لمدة 15 عامًا، اعتمدت الأدوات عبر الإنترنت على نموذج معطل: تحميل ملفات ضخمة إلى خوادم بعيدة فقط لإجراء تعديل بسيط. نحن نغير ذلك إلى الأبد.
باستخدام الأداة السحابية، يتعين عليك الانتظار حتى يتم تحميل الملف الذي يبلغ حجمه 1 جيجابايت، ثم الانتظار حتى تتم معالجته، ثم الانتظار لتنزيل النتيجة. باستخدام SolveMyMedia، تبدأ المعالجة في المللي ثانية التي تقوم فيها بإسقاط الملف.
مقارنة تنفيذ WebAssembly من جانب العميل مع خطوط أنابيب الوسائط السحابية التقليدية.
تفرض المحولات التقليدية حدودًا صارمة (مثل 100 ميجابايت) نظرًا لأن النطاق الترددي للخادم باهظ الثمن بشكل لا يصدق. نظرًا لأننا لا نستخدم النطاق الترددي للخادم، فلا يتعين علينا تقييدك. إذا كان متصفحك يحتوي على ذاكرة كافية، فيمكنك ضغط فيديو بحجم 3 جيجابايت بدقة 4K بسهولة.
عادةً ما تربطك محولات السحابة بطبقة مجانية، ثم تحظر عنوان IP الخاص بك إذا كنت تستخدمه كثيرًا أو تطلب اشتراكًا بقيمة 15 دولارًا شهريًا. ليس لدينا أي رسوم خفية. لقد أنشأنا هذه الأداة لكسر دورة الأدوات المساعدة SaaS باهظة الثمن.
لا تخلط بين "المحلي" و"الجودة المنخفضة". يستخدم تطبيق الويب الخاص بنا نفس المحركات المتوافقة مع معايير الصناعة (FFmpeg وOpenAI Whisper) التي تستخدمها الخدمات السحابية المتميزة على واجهاتها الخلفية. والفرق الوحيد هو أننا نقوم بتشغيلها على جهازك عبر WebAssembly.
A: ستستخدم معالجة مقاطع الفيديو الثقيلة وحدة المعالجة المركزية (CPU) لديك، والتي تستهلك البطارية، كما هو الحال عند لعب لعبة ثلاثية الأبعاد. ومع ذلك، غالبًا ما يكون ذلك أسرع بكثير من انتظار دورة التحميل/التنزيل على اتصال ضعيف.
A: نعم. نحن نستخدم نفس مكتبات FFmpeg تحت الغطاء الذي تستخدمه الأنظمة الأساسية الرئيسية. الجودة متطابقة.
A: على الرغم من أن الكمبيوتر الأسرع سيضغط الملفات بشكل أسرع، فحتى أجهزة الكمبيوتر المحمولة الأقدم يمكنها تشغيل أدوات WebAssembly الخاصة بنا بشكل جيد - وقد يستغرق الأمر وقتًا أطول قليلاً.