במשך 15 שנים, כלים מקוונים מסתמכים על פרדיגמה שבורה: העלאת קבצים ענקיים לשרתים מרוחקים רק כדי לבצע עריכה קטנה. אנחנו משנים את זה לנצח.
עם כלי ענן, אתה צריך לחכות כדי להעלות את קובץ 1GB שלך, לחכות שהוא יעבד, ואז לחכות כדי להוריד את התוצאה. עם SolveMyMedia, העיבוד מתחיל באלפית השנייה שבה אתה משחרר את הקובץ.
השוואת ביצוע WebAssembly בצד הלקוח עם צינורות מדיה רגילים בענן.
ממירים מסורתיים מטילים מגבלות קפדניות (כמו 100MB) מכיוון שרוחב הפס של השרת יקר להפליא. מכיוון שאנו לא משתמשים ברוחב פס של שרת, איננו צריכים להגביל אותך. אם לדפדפן שלך יש מספיק זיכרון, תוכל לדחוס סרטון וידאו בנפח 3GB 4K בקלות.
ממירי ענן בדרך כלל מחברים אותך עם שכבה חינמית, ואז חוסמים את ה-IP שלך אם אתה משתמש בו יותר מדי או דורש מנוי של $15 לחודש. אין לנו עמלות נסתרות. בנינו את הכלי הזה כדי לשבור את המעגל של כלי שירות SaaS יקרים.
אל תטעו "מקומי" כ"איכות נמוכה". אפליקציית האינטרנט שלנו משתמשת בדיוק באותם מנועים סטנדרטיים בתעשייה (FFmpeg ו-OpenAI Whisper) ששירותי הענן הפרימיום משתמשים בהם בקצה האחורי שלהם. ההבדל היחיד הוא שאנו מפעילים אותם במחשב שלך באמצעות WebAssembly.
A: עיבוד סרטונים כבדים ינצל את המעבד שלך, שאכן צורך סוללה, בדומה למשחק תלת מימד. עם זאת, לרוב זה הרבה יותר מהיר מאשר לחכות למחזור העלאה/הורדה בחיבור חלש.
A: כֵּן. אנו משתמשים בדיוק באותן ספריות FFmpeg מתחת למכסה המנוע שהפלטפורמות הגדולות משתמשות בהן. האיכות זהה.
A: בעוד שמחשב מהיר יותר ידחוס קבצים הרבה יותר מהר, אפילו מחשבים ניידים ישנים יותר יכולים להפעיל את כלי ה-WebAssembly שלנו בצורה מושלמת - זה יכול לקחת קצת יותר זמן.