Ang aming Kwento

Pagbuo ng Kinabukasan ng Lokal na Software

Naniniwala kami na ang makapangyarihang mga tool sa media ay hindi dapat magbayad ng bayad sa subscription o ikompromiso ang iyong privacy. Iyon ang dahilan kung bakit direktang dinadala namin ang pagpoproseso ng klase sa desktop sa iyong browser.

Ang Aming Misyon

Ang internet ay puspos ng mga malilim na online na nagko-convert na kumukuha ng iyong mga file, nagbobomba sa iyo ng mga ad, at humihingi ng buwanang bayad. Ang aming misyon ay gawing demokrasya ang paglikha ng media sa pamamagitan ng pagbibigay ng libre, pribado, at open-source-powered na mga tool na tumatakbo nang 100% nang lokal sa iyong makina.

0
Mga file na na-upload sa aming mga server. Kailanman.

Ang Aming Mga Pangunahing Halaga

Ganap na Pagkapribado

Ang iyong mga file ay hindi kailanman umaalis sa iyong device.

Walang kaparis na Bilis

Ginagamit namin ang iyong hardware, hindi ang mga mabagal na cloud server.

Libre para sa Lahat

Walang nakatagong bayad, walang watermark, walang subscription.

Ang Ating Siyentipiko

Mula sa Akademikong Pananaliksik hanggang sa Buksan ang Mga Tool sa Browser

Paano nauwi ang mga dekada ng mga tagumpay sa pagpoproseso ng signal sa zero-upload na pag-edit ng media ng browser.

1999 – 2004

Mga Pundasyon ng Perceptual Signal Encoding

Ang Brandenburg (AES 1999) ay nagsagawa ng psychoacoustic masking para sa MP3 audio, habang si Wang et al. (IEEE 2004) ipinakilala ang SSIM para sa pagsusuri ng kalidad ng imahe.

2017

Ang WebAssembly Sandbox Revolution

Haas et al. (PLDI 2017) pinatunayan na ang kumplikadong C/C++ audio at video processing engine ay maaaring tumakbo nang ligtas sa loob ng mga web browser sa halos katutubong bilis ng CPU.

2023 – Kasalukuyan

Client-Side Neural AI at WebCodecs

Radford et al. (ICML 2023) open-sourced Whisper AI, na nagbibigay-daan sa SolveMyMedia na magdala ng end-to-end neural speech transcription sa browser nang walang mga server.

Attribution sa Pananaliksik: Pinagtulay ng SolveMyMedia ang mga bukas na algorithm na na-publish sa akademikong literatura sa mga modernong web browser. Hindi direktang nasuri ng mga na-publish na mananaliksik ang tool na ito.

Pinapatakbo ng Modern Web Standards

Ginagamit namin ang dumudugo na gilid ng teknolohiya sa web—WebAssembly, WebCodecs, at WebGPU—upang direktang i-port ang mga kumplikadong C++ algorithm sa JavaScript.

WebAssembly (WASM)
FFmpeg.wasm
ONNX Runtime
WebCodecs API
X
Mga limitasyon sa ulap at mahabang oras ng paghihintay
X
Nagbabayad ng $15/buwan para sa basic compression

Bakit Namin Binuo Ito

Nasubukan mo na bang mag-compress ng 2GB na video online? Kailangan mong maghintay ng 20 minuto upang ma-upload ito, magbayad ng bayad para ma-bypass ang 500MB na limitasyon, hintayin itong maproseso, at pagkatapos ay maghintay na i-download ito. sira na. Sa pamamagitan ng pagpapatakbo ng lahat nang lokal, ganap nating nilalampasan ang cloud.

Seguridad ayon sa Disenyo

Dahil ganap na gumagana ang aming app sa panig ng kliyente, hindi namin kailangan ng mga kumplikadong kasunduan sa pagproseso ng data o mga patakaran sa privacy upang ipaliwanag kung ano ang ginagawa namin sa iyong data. Wala lang kami ng data mo. Maaari kang magdiskonekta sa internet at magpatuloy sa paggamit ng app.

Mga Madalas Itanong

Q: Paano kumikita ang kumpanya?

A: Sa kasalukuyan, ang SolveMyMedia ay ganap na libre at pinondohan mula sa bulsa. Naniniwala kami sa pagbuo muna ng mahuhusay na tool. Sa hinaharap, maaari naming ipakilala ang opt-in na mga premium na feature para sa mga power user, ngunit mananatiling libre ang mga pangunahing tool.

Q: Maaari ba akong mag-ambag sa proyekto?

A: Oo! Kami ay malalaking tagapagtaguyod para sa open-source na komunidad. Maaari kang makipag-ugnayan sa aming koponan upang maghanap ng mga paraan upang mag-ambag o mag-ulat ng mga isyu.

Q: Saan naka-base ang team?

A: Kami ay isang distributed team ng mga inhinyero na masigasig na itulak ang mga limitasyon ng kung ano ang magagawa ng isang web browser, na tumatakbo sa buong mundo sa maraming time zone.