我們的故事

打造本地軟體的未來

我們相信強大的媒體工具不應收取訂閱費用或損害您的隱私。 這就是我們將桌面級處理直接引入您的瀏覽器的原因。

我們的使命

網路上充斥著陰暗的線上轉換器,它們會收集您的文件,用廣告轟炸您,並收取月費。 我們的使命是透過提供在您的電腦上 100% 本地運行的免費、私有和開源工具來實現媒體創建的民主化。

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文件上傳到我們的伺服器。 曾經。

我們的核心價值

絕對隱私

您的文件永遠不會離開您的裝置。

無與倫比的速度

我們利用您的硬件,而不是緩慢的雲端伺服器。

所有人免費

沒有隱藏費用,沒有浮水印,沒有訂閱。

我們的科學血統

從學術研究到開放瀏覽器工具

數十年的信號處理突破如何在零上傳瀏覽器媒體編輯中達到頂峰。

1999 – 2004

感知訊號編碼的基礎

Brandenburg (AES 1999) 完善了 MP3 音訊的心理聲學掩蔽,而 Wang 等人。 (IEEE 2004) 引入了用於影像品質評估的 SSIM。

2017年

WebAssembly 沙箱革命

哈斯等人。 (PLDI 2017) 證明複雜的 C/C++ 音訊和視訊處理引擎可以以接近本機 CPU 的速度在 Web 瀏覽器中安全運作。

2023 年 – 至今

客戶端神經 AI 和 WebCodecs

雷德福等。 (ICML 2023) 開源 Whisper AI,使 SolveMyMedia 能夠將端對端神經語音轉錄引入瀏覽器,無需伺服器。

研究歸屬:SolveMyMedia 將學術文獻中發布的開放演算法與現代網頁瀏覽器連接起來。 已發表的研究人員尚未直接評估該工具。

由現代網路標準提供支援

我們利用最前沿的 Web 技術(WebAssembly、WebCodecs 和 WebGPU)將複雜的 C++ 演算法直接移植到 JavaScript 中。

WebAssembly (WASM)
FFmpeg.wasm
ONNX Runtime
WebCodecs API
X
雲端限制和漫長的等待時間
X
基本壓縮費用為 15 美元/月

我們為什麼要建造這個

您是否嘗試過在線壓縮 2GB 影片? 你必須等待 20 分鐘才能上傳,付費繞過 500MB 限制,等待處理,然後等待下載。 它壞了。 透過在本地運行所有內容,我們完全繞過了雲端。

安全設計

由於我們的應用程式完全在客戶端運行,因此我們不需要複雜的資料處理協議或隱私權政策來解釋我們如何處理您的資料。 我們根本沒有您的數據。 您可以斷開網路連線並繼續使用該應用程式。

常見問題解答

Q: 公司如何賺錢?

A: 目前,SolveMyMedia 是完全免費的,並且需要自掏腰包。 我們相信首先要打造出色的工具。 將來,我們可能會為高級用戶引入可選的高級功能,但核心工具將保持免費。

Q: 我可以為該專案做出貢獻嗎?

A: 是的! 我們是開源社群的大力倡導者。 您可以聯絡我們的團隊,尋找貢獻或報告問題的方法。

Q: 團隊在哪裡?

A: 我們是一個分散式的工程師團隊,熱衷於突破網路瀏覽器的功能極限,在全球多個時區運作。