15 年来,在线工具一直依赖于一种破碎的模式:将巨大的文件上传到远程服务器只是为了进行小的编辑。 我们正在永远改变这一点。
使用云工具,您必须等待上传 1GB 文件,等待其处理,然后等待下载结果。 使用 SolveMyMedia,处理会在您放置文件的那一毫秒开始。
将客户端 WebAssembly 执行与传统云媒体管道进行比较。
传统转换器施加严格的限制(例如 100MB),因为服务器带宽非常昂贵。 由于我们不使用服务器带宽,因此我们不必限制您。 如果您的浏览器有足够的内存,您可以轻松压缩 3GB 4K 视频。
云转换器通常会为您提供免费套餐,然后在您使用过多或要求每月 15 美元的订阅时阻止您的 IP。 我们没有隐藏费用。 我们构建这个工具是为了打破昂贵的 SaaS 实用程序的循环。
不要将“本地”误认为“低质量”。 我们的 Web 应用程序使用与优质云服务在其后端使用的完全相同的行业标准引擎(FFmpeg 和 OpenAI Whisper)。 唯一的区别是我们通过 WebAssembly 在您的计算机上运行它们。
A: 处理大量视频将占用您的 CPU,这会消耗电池,类似于玩 3D 游戏。 但是,它通常比在弱连接上等待上传/下载周期要快得多。
A: 是的。 我们在底层使用与主要平台使用的完全相同的 FFmpeg 库。 质量是一样的。
A: 虽然速度更快的计算机压缩文件的速度会更快,但即使是较旧的笔记本电脑也可以完美运行我们的 WebAssembly 工具,只是可能需要更长的时间。