Lepší způsob

Cloud vs místní zpracování

Již 15 let se online nástroje spoléhaly na rozbité paradigma: nahrávání obrovských souborů na vzdálené servery jen za účelem provedení malé úpravy. To navždy měníme.

Rychlost je všechno

S cloudovým nástrojem musíte počkat na nahrání 1GB souboru, počkat na jeho zpracování a pak počkat na stažení výsledku. Pomocí SolveMyMedia se zpracování spustí v milisekundě, kdy soubor upustíte.

Mrak
25 minut
Místní
2 min

Kdo kontroluje vaše data?

Cloudové konvertory

  • - Nahraje vaše soubory na neznámé servery
  • - Soubory mohou být během přenosu zachyceny
  • - Riziko, že soubory zůstanou na jejich serverech

SolveMyMedia

  • + Soubory nikdy neopustí vaše místní zařízení
  • + Matematicky imunní vůči krádeži dat MITM
  • + Po načtení funguje zcela offline
Algoritmické srovnání

Vědecké a architektonické členění

Porovnání provádění WebAssembly na straně klienta s konvenčními kanály cloudových médií.

Provedení Sandbox a izolace

Cloud Paradigm
Cloudový kontejner pro více nájemců; data dočasně uložená na sdílených serverech SSD.
SolveMyMedia Local
Formálně ověřený paměťový sandbox WebAssembly (Haas et al. 2017); nulové uchování disku.

Index percepční kvality

Cloud Paradigm
Neprůhledné proprietární převzorkování; nepředvídatelné kompresní artefakty.
SolveMyMedia Local
Otevřený index SSIM (Wang et al. 2004) a standardizovaná kontrola rychlosti (libx264/libmp3lame).

Potrubí pro rozpoznávání řeči

Cloud Paradigm
Nezpracovaný audio stream přenášený na vzdálené cloudové API servery pro odvození.
SolveMyMedia Local
Local Whisper Transformer neurální inference (Radford et al. 2023) běžící na klientském CPU/GPU.

Síťový únikový útočný povrch

Cloud Paradigm
Celý mediální soubor přenášený přes WAN; vystaveny TLS MITM a kompromitaci serveru.
SolveMyMedia Local
Matematický přenos s nulovou sítí: 0 bajtů nahraných na libovolný vzdálený server.
Academic Citation: Architektonické metriky založené na publikovaných výkonnostních studiích WebAssembly (PLDI 2017), Whisper AI (ICML 2023) a SSIM (IEEE TIP 2004).

Žádné libovolné limity souborů

Tradiční převodníky ukládají přísné limity (např. 100 MB), protože šířka pásma serveru je neuvěřitelně drahá. Vzhledem k tomu, že nepoužíváme šířku pásma serveru, nemusíme vás omezovat. Pokud má váš prohlížeč dostatek paměti, můžete snadno komprimovat 3GB 4K video.

Skutečné náklady na cloud

Cloudové konvertory vás obvykle spojí s bezplatnou úrovní a poté zablokují vaši IP, pokud ji používáte příliš nebo požadujete předplatné 15 $ měsíčně. Nemáme žádné skryté poplatky. Tento nástroj jsme vytvořili, abychom přerušili cyklus drahých nástrojů SaaS.

Stejné motory, lepší zážitek

Nepleťte si „místní“ s „nízkou kvalitou“. Naše webová aplikace používá přesně stejné průmyslové standardní motory (FFmpeg a OpenAI Whisper), které používají prémiové cloudové služby na svých backendech. Jediný rozdíl je, že je spouštíme na vašem počítači prostřednictvím WebAssembly.

Často kladené otázky

Q: Pokud to běží lokálně, nevybije mi to baterii?

A: Zpracování těžkých videí bude využívat váš procesor, který spotřebovává baterii, podobně jako hraní 3D her. Často je to však mnohem rychlejší než čekání na cyklus nahrávání/stahování při slabém připojení.

Q: Je kvalita výstupu stejná jako u placených cloudových nástrojů?

A: Ano. Pod kapotou používáme přesně stejné knihovny FFmpeg, které používají hlavní platformy. Kvalita je totožná.

Q: Potřebuji k tomu výkonný počítač?

A: Zatímco rychlejší počítač komprimuje soubory mnohem rychleji, dokonce i starší notebooky mohou používat naše nástroje WebAssembly naprosto v pořádku – jen to může trvat trochu déle.