Již 15 let se online nástroje spoléhaly na rozbité paradigma: nahrávání obrovských souborů na vzdálené servery jen za účelem provedení malé úpravy. To navždy měníme.
S cloudovým nástrojem musíte počkat na nahrání 1GB souboru, počkat na jeho zpracování a pak počkat na stažení výsledku. Pomocí SolveMyMedia se zpracování spustí v milisekundě, kdy soubor upustíte.
Porovnání provádění WebAssembly na straně klienta s konvenčními kanály cloudových médií.
Tradiční převodníky ukládají přísné limity (např. 100 MB), protože šířka pásma serveru je neuvěřitelně drahá. Vzhledem k tomu, že nepoužíváme šířku pásma serveru, nemusíme vás omezovat. Pokud má váš prohlížeč dostatek paměti, můžete snadno komprimovat 3GB 4K video.
Cloudové konvertory vás obvykle spojí s bezplatnou úrovní a poté zablokují vaši IP, pokud ji používáte příliš nebo požadujete předplatné 15 $ měsíčně. Nemáme žádné skryté poplatky. Tento nástroj jsme vytvořili, abychom přerušili cyklus drahých nástrojů SaaS.
Nepleťte si „místní“ s „nízkou kvalitou“. Naše webová aplikace používá přesně stejné průmyslové standardní motory (FFmpeg a OpenAI Whisper), které používají prémiové cloudové služby na svých backendech. Jediný rozdíl je, že je spouštíme na vašem počítači prostřednictvím WebAssembly.
A: Zpracování těžkých videí bude využívat váš procesor, který spotřebovává baterii, podobně jako hraní 3D her. Často je to však mnohem rychlejší než čekání na cyklus nahrávání/stahování při slabém připojení.
A: Ano. Pod kapotou používáme přesně stejné knihovny FFmpeg, které používají hlavní platformy. Kvalita je totožná.
A: Zatímco rychlejší počítač komprimuje soubory mnohem rychleji, dokonce i starší notebooky mohou používat naše nástroje WebAssembly naprosto v pořádku – jen to může trvat trochu déle.