एक बेहतर तरीका

क्लाउड बनाम स्थानीय प्रोसेसिंग

15 वर्षों से, ऑनलाइन उपकरण एक टूटे हुए प्रतिमान पर निर्भर रहे हैं: केवल एक छोटा सा संपादन करने के लिए बड़ी फ़ाइलों को दूर के सर्वर पर अपलोड करना। हम इसे हमेशा के लिए बदल रहे हैं।

गति ही सब कुछ है

क्लाउड टूल के साथ, आपको अपनी 1GB फ़ाइल अपलोड करने के लिए प्रतीक्षा करनी होगी, इसके संसाधित होने की प्रतीक्षा करनी होगी और फिर परिणाम डाउनलोड करने की प्रतीक्षा करनी होगी। SolveMyMedia के साथ, आपके द्वारा फ़ाइल छोड़ते ही मिलीसेकेंड पर प्रोसेसिंग शुरू हो जाती है।

बादल
25 मिनट
स्थानीय
2 मिनट

आपके डेटा को कौन नियंत्रित करता है?

क्लाउड कन्वर्टर्स

  • - आपकी फ़ाइलें अज्ञात सर्वर पर अपलोड करता है
  • - स्थानांतरण के दौरान फ़ाइलें रोकी जा सकती हैं
  • - फ़ाइलों के सर्वर पर बने रहने का जोखिम

सॉल्वमाईमीडिया

  • + फ़ाइलें आपके स्थानीय डिवाइस को कभी नहीं छोड़तीं
  • + गणितीय रूप से MITM डेटा चोरी से प्रतिरक्षित
  • + लोड होने के बाद पूरी तरह ऑफ़लाइन काम करता है
एल्गोरिथम तुलना

वैज्ञानिक एवं वास्तुशिल्पीय विश्लेषण

पारंपरिक क्लाउड मीडिया पाइपलाइनों के साथ क्लाइंट-साइड वेबअसेंबली निष्पादन की तुलना करना।

निष्पादन सैंडबॉक्स और अलगाव

Cloud Paradigm
बहु-किरायेदार क्लाउड कंटेनर; साझा सर्वर SSDs पर अस्थायी रूप से संग्रहीत डेटा।
SolveMyMedia Local
औपचारिक रूप से सत्यापित WebAssembly मेमोरी सैंडबॉक्स (हास एट अल. 2017); शून्य डिस्क प्रतिधारण.

अवधारणात्मक गुणवत्ता सूचकांक

Cloud Paradigm
अपारदर्शी मालिकाना डाउनसैंपलिंग; अप्रत्याशित संपीड़न कलाकृतियाँ।
SolveMyMedia Local
एसएसआईएम इंडेक्स खोलें (वांग एट अल. 2004) और मानकीकृत दर नियंत्रण (libx264/libmp3lame)।

वाक् पहचान पाइपलाइन

Cloud Paradigm
अनुमान के लिए कच्चे ऑडियो स्ट्रीम को दूरस्थ क्लाउड एपीआई सर्वर पर प्रेषित किया गया।
SolveMyMedia Local
स्थानीय व्हिस्पर ट्रांसफार्मर तंत्रिका अनुमान (रेडफोर्ड एट अल. 2023) क्लाइंट सीपीयू/जीपीयू पर चल रहा है।

नेटवर्क इग्रेस अटैक सरफेस

Cloud Paradigm
पूर्ण मीडिया फ़ाइल WAN पर प्रेषित; टीएलएस एमआईटीएम और सर्वर समझौता के संपर्क में।
SolveMyMedia Local
गणितीय शून्य-नेटवर्क ट्रांसमिशन: किसी भी दूरस्थ सर्वर पर 0 बाइट्स अपलोड किए गए।
अकादमिक उद्धरण: प्रकाशित वेबअसेंबली (पीएलडीआई 2017), व्हिस्पर एआई (आईसीएमएल 2023), और एसएसआईएम (आईईईई टीआईपी 2004) प्रदर्शन अध्ययन पर आधारित आर्किटेक्चरल मेट्रिक्स।

कोई मनमानी फ़ाइल सीमा नहीं

पारंपरिक कन्वर्टर्स सख्त सीमाएं लागू करते हैं (जैसे 100 एमबी) क्योंकि सर्वर बैंडविड्थ अविश्वसनीय रूप से महंगा है। चूँकि हम सर्वर बैंडविड्थ का उपयोग नहीं करते हैं, इसलिए हमें आपको प्रतिबंधित करने की आवश्यकता नहीं है। यदि आपके ब्राउज़र में पर्याप्त मेमोरी है, तो आप 3GB 4K वीडियो को आसानी से कंप्रेस कर सकते हैं।

बादल की असली कीमत

क्लाउड कन्वर्टर्स आमतौर पर आपको एक फ्री टियर से जोड़ते हैं, फिर यदि आप इसका बहुत अधिक उपयोग करते हैं या $15/माह की सदस्यता की मांग करते हैं तो आपके आईपी को ब्लॉक कर देते हैं। हमारी कोई छुपी हुई फीस नहीं है. हमने महंगी SaaS उपयोगिताओं के चक्र को तोड़ने के लिए यह उपकरण बनाया है।

वही इंजन, बेहतर अनुभव

"स्थानीय" को "निम्न गुणवत्ता" समझने की भूल न करें। हमारा वेब एप्लिकेशन बिल्कुल उसी उद्योग-मानक इंजन (एफएफएमपीईजी और ओपनएआई व्हिस्पर) का उपयोग करता है जिसका उपयोग प्रीमियम क्लाउड सेवाएं अपने बैकएंड पर करती हैं। अंतर केवल इतना है कि हम उन्हें आपकी मशीन पर WebAssembly के माध्यम से चलाते हैं।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्नों

Q: यदि यह स्थानीय रूप से चल रहा है, तो क्या इससे मेरी बैटरी ख़त्म नहीं होगी?

A: भारी वीडियो संसाधित करने में आपके सीपीयू का उपयोग होगा, जो 3डी गेम खेलने के समान ही बैटरी की खपत करता है। हालाँकि, यह अक्सर कमज़ोर कनेक्शन पर अपलोड/डाउनलोड चक्र की प्रतीक्षा करने से कहीं अधिक तेज़ होता है।

Q: क्या आउटपुट गुणवत्ता सशुल्क क्लाउड टूल के समान है?

A: हाँ। हम हुड के नीचे बिल्कुल उसी FFmpeg लाइब्रेरी का उपयोग करते हैं जिसका उपयोग प्रमुख प्लेटफ़ॉर्म करते हैं। गुणवत्ता समान है.

Q: क्या इसका उपयोग करने के लिए मुझे एक शक्तिशाली कंप्यूटर की आवश्यकता है?

A: जबकि एक तेज़ कंप्यूटर फ़ाइलों को बहुत तेज़ी से संपीड़ित करेगा, यहां तक ​​​​कि पुराने लैपटॉप भी हमारे वेबअसेंबली टूल को पूरी तरह से ठीक से चला सकते हैं - इसमें थोड़ा अधिक समय लग सकता है।