私たちは、強力なメディア ツールには購読料がかかったり、プライバシーが侵害されるべきではないと考えています。 そのため、デスクトップ クラスの処理をブラウザに直接導入しています。
インターネットには、ファイルを収集し、広告を大量に表示し、月額料金を要求する怪しいオンライン コンバーターが溢れています。 私たちの使命は、マシン上で 100% ローカルで実行できる無料のプライベートなオープンソースを活用したツールを提供することで、メディア作成を民主化することです。
ファイルがデバイスの外に出ることはありません。
私たちは、遅いクラウドサーバーではなく、お客様のハードウェアを利用します。
隠れた料金、ウォーターマーク、定期購読はありません。
数十年にわたる信号処理の画期的な進歩が、アップロード不要のブラウザー メディア編集でどのように頂点に達したか。
Brandenburg (AES 1999) は MP3 オーディオの心理音響マスキングを完成させました。 (IEEE 2004) は画質評価のために SSIM を導入しました。
ハースら。 (PLDI 2017) は、複雑な C/C++ オーディオおよびビデオ処理エンジンが、ネイティブに近い CPU 速度で Web ブラウザ内で安全に実行できることを証明しました。
ラドフォードら。 (ICML 2023) は Whisper AI をオープンソース化し、SolveMyMedia がサーバーなしでエンドツーエンドのニューラル音声文字起こしをブラウザーに取り込めるようにしました。
当社は、WebAssembly、WebCodecs、WebGPU などの最先端の Web テクノロジーを利用して、複雑な C++ アルゴリズムを JavaScript に直接移植します。
2 GB のビデオをオンラインで圧縮しようとしたことがありますか? アップロードするには 20 分待ち、500 MB の制限を回避するには料金を支払い、処理が完了するのを待ってからダウンロードする必要があります。 壊れてしまいました。 すべてをローカルで実行することで、クラウドを完全にバイパスします。
当社のアプリは完全にクライアント側で実行されるため、お客様のデータをどのように扱うかを説明するための複雑なデータ処理契約やプライバシー ポリシーは必要ありません。 私たちはあなたのデータを持っていないだけです。 インターネットから切断しても、アプリを引き続き使用できます。
A: 現在、SolveMyMedia は完全に無料であり、資金は自己負担です。 私たちは、まず優れたツールを構築することが重要であると信じています。 将来的には、パワー ユーザー向けにオプトイン プレミアム機能を導入する可能性がありますが、コア ツールは無料のままです。
A: はい! 私たちはオープンソース コミュニティを強く支持しています。 貢献したり問題を報告したりする方法を見つけるには、私たちのチームに連絡してください。
A: 私たちは、Web ブラウザーの限界を押し上げることに情熱を注ぐエンジニアの分散チームであり、複数のタイムゾーンにまたがってグローバルに活動しています。