より良い方法

クラウド処理とローカル処理

15 年間、オンライン ツールは壊れたパラダイム、つまり小さな編集を行うためだけに巨大なファイルを遠くのサーバーにアップロードすることに依存してきました。 私たちはそれを永遠に変えようとしています。

スピードがすべて

クラウド ツールを使用すると、1 GB のファイルをアップロードし、処理されるまで待機し、結果をダウンロードするまで待つ必要があります。 SolveMyMedia を使用すると、ファイルをドロップしたミリ秒後に処理が開始されます。

雲
25分
地元
2分

あなたのデータを管理するのは誰ですか?

クラウドコンバーター

  • - ファイルを不明なサーバーにアップロードします
  • - 転送中にファイルが傍受される可能性がある
  • - サーバー上にファイルが残るリスク

ソルブマイメディア

  • + ファイルがローカルデバイスから離れることはありません
  • + MITM データの盗難に対して数学的に影響を受けない
  • + ロード後は完全にオフラインで動作します
アルゴリズムの比較

科学的およびアーキテクチャーの内訳

クライアント側の WebAssembly の実行と従来のクラウド メディア パイプラインの比較。

実行サンドボックスと分離

Cloud Paradigm
マルチテナントのクラウドコンテナ。 データは共有サーバー SSD に一時的に保存されます。
SolveMyMedia Local
正式に検証された WebAssembly メモリ サンドボックス (Haas et al. 2017)。 ディスク保持ゼロ。

知覚品質指数

Cloud Paradigm
不透明な独自のダウンサンプリング。 予測できない圧縮アーティファクト。
SolveMyMedia Local
オープン SSIM インデックス (Wang et al. 2004) および標準化されたレート制御 (libx264/libmp3lame)。

音声認識パイプライン

Cloud Paradigm
推論のためにリモート クラウド API サーバーに送信される生のオーディオ ストリーム。
SolveMyMedia Local
クライアント CPU/GPU で実行されるローカル Whisper Transformer ニューラル推論 (Radford et al. 2023)。

ネットワーク下り攻撃対象領域

Cloud Paradigm
完全なメディア ファイルが WAN 経由で送信されます。 TLS MITM とサーバー侵害にさらされます。
SolveMyMedia Local
数学的なゼロネットワーク送信: リモート サーバーに 0 バイトがアップロードされます。
学術引用: 公開されている WebAssembly (PLDI 2017)、Whisper AI (ICML 2023)、および SSIM (IEEE TIP 2004) のパフォーマンス調査に基づくアーキテクチャ メトリクス。

任意のファイル制限なし

サーバーの帯域幅は非常に高価であるため、従来のコンバータには厳しい制限 (100MB など) が課されています。 サーバーの帯域幅を使用しないため、制限する必要はありません。 ブラウザに十分なメモリがある場合は、3GB 4K ビデオを簡単に圧縮できます。

クラウドの真のコスト

クラウドコンバーターは通常、無料枠を利用し、使いすぎるとIPをブロックしたり、月額15ドルのサブスクリプションを要求したりする。 隠れた手数料はありません。 私たちは、高価な SaaS ユーティリティのサイクルを断ち切るためにこのツールを構築しました。

同じエンジン、より良いエクスペリエンス

「ローカル」を「低品質」と誤解しないでください。 当社の Web アプリケーションは、プレミアム クラウド サービスがバックエンドで使用するものとまったく同じ業界標準エンジン (FFmpeg および OpenAI Whisper) を使用します。 唯一の違いは、WebAssembly を介してマシン上でそれらを実行することです。

よくある質問

Q: ローカルで実行するとバッテリーが消耗しませんか?

A: 重いビデオを処理すると CPU が使用され、3D ゲームをプレイするのと同様にバッテリーを消費します。 ただし、多くの場合、弱い接続でアップロード/ダウンロード サイクルを待つよりもはるかに高速です。

Q: 出力品質は有料のクラウドツールと同等ですか?

A: はい。 主要なプラットフォームが使用しているものとまったく同じ FFmpeg ライブラリを内部で使用しています。 品質は同一です。

Q: これを使用するには強力なコンピューターが必要ですか?

A: 高速なコンピュータであればファイルの圧縮もずっと速くなりますが、古いラップトップでも WebAssembly ツールをまったく問題なく実行できます。ただし、少し時間がかかる場合があります。