Al vijftien jaar vertrouwen online tools op een gebroken paradigma: het uploaden van enorme bestanden naar servers op afstand, alleen maar om een kleine bewerking uit te voeren. Wij veranderen dat voor altijd.
Met een cloudtool moet u wachten met het uploaden van uw bestand van 1 GB, wachten tot het is verwerkt en vervolgens wachten met het downloaden van het resultaat. Met SolveMyMedia begint de verwerking vanaf de milliseconde waarop u het bestand neerzet.
Vergelijking van de uitvoering van WebAssembly aan de clientzijde met conventionele cloudmediapijplijnen.
Traditionele converters leggen strikte limieten op (zoals 100 MB) omdat serverbandbreedte ongelooflijk duur is. Omdat we geen serverbandbreedte gebruiken, hoeven we u geen beperkingen op te leggen. Als uw browser voldoende geheugen heeft, kunt u eenvoudig een 4K-video van 3 GB comprimeren.
Cloudconverters koppelen u meestal aan een gratis laag en blokkeren vervolgens uw IP als u deze te veel gebruikt of een abonnement van $ 15 per maand eisen. Wij hebben geen verborgen kosten. We hebben deze tool gebouwd om de cyclus van dure SaaS-hulpprogramma's te doorbreken.
Verwar 'lokaal' niet met 'lage kwaliteit'. Onze webapplicatie maakt gebruik van exact dezelfde industriestandaard-engines (FFmpeg en OpenAI Whisper) die de premium cloudservices op hun backends gebruiken. Het enige verschil is dat we ze via WebAssembly op uw machine uitvoeren.
A: Bij het verwerken van zware video's wordt je CPU gebruikt, die wel batterij verbruikt, vergelijkbaar met het spelen van een 3D-game. Het is echter vaak veel sneller dan wachten op een upload-/downloadcyclus op een zwakke verbinding.
A: Ja. We gebruiken exact dezelfde FFmpeg-bibliotheken onder de motorkap die grote platforms gebruiken. De kwaliteit is identiek.
A: Hoewel een snellere computer bestanden veel sneller zal comprimeren, kunnen zelfs oudere laptops onze WebAssembly-tools prima uitvoeren - het kan alleen wat langer duren.