I 15 år har nettbaserte verktøy basert seg på et ødelagt paradigme: å laste opp enorme filer til fjerne servere bare for å gjøre en liten redigering. Vi endrer det for alltid.
Med et skyverktøy må du vente med å laste opp filen på 1 GB, vente på at den skal behandles, og deretter vente med å laste ned resultatet. Med SolveMyMedia starter behandlingen det millisekundet du slipper filen.
Sammenligning av WebAssembly-utførelse på klientsiden med konvensjonelle skymedierørledninger.
Tradisjonelle omformere pålegger strenge grenser (som 100 MB) fordi serverbåndbredde er utrolig dyrt. Siden vi ikke bruker serverbåndbredde, trenger vi ikke begrense deg. Hvis nettleseren din har nok minne, kan du enkelt komprimere en 3GB 4K-video.
Skykonverterere kobler deg vanligvis til et gratis nivå, og blokkerer deretter IP-en din hvis du bruker den for mye eller krever et abonnement på $15/måned. Vi har ingen skjulte avgifter. Vi bygde dette verktøyet for å bryte syklusen av dyre SaaS-verktøy.
Ikke ta feil av "lokal" for "lav kvalitet". Nettapplikasjonen vår bruker nøyaktig de samme bransjestandardmotorene (FFmpeg og OpenAI Whisper) som premium-skytjenestene bruker på deres backends. Den eneste forskjellen er at vi kjører dem på maskinen din via WebAssembly.
A: Behandling av tunge videoer vil bruke CPU-en din, som bruker batteri, på samme måte som å spille et 3D-spill. Imidlertid er det ofte mye raskere enn å vente på en opplastings-/nedlastingssyklus på en svak forbindelse.
A: Ja. Vi bruker nøyaktig de samme FFmpeg-bibliotekene under panseret som store plattformer bruker. Kvaliteten er identisk.
A: Selv om en raskere datamaskin vil komprimere filer mye raskere, kan selv eldre bærbare datamaskiner kjøre WebAssembly-verktøyene våre helt fint – det kan bare ta litt lengre tid.