Lepszy sposób

Chmura a przetwarzanie lokalne

Przez 15 lat narzędzia online opierały się na zepsutym paradygmacie: przesyłaniu ogromnych plików na odległe serwery tylko po to, aby dokonać niewielkiej edycji. Zmieniamy to na zawsze.

Prędkość jest wszystkim

Korzystając z narzędzia w chmurze, musisz poczekać na przesłanie pliku o rozmiarze 1 GB, poczekać na jego przetworzenie, a następnie poczekać na pobranie wyniku. W SolveMyMedia przetwarzanie rozpoczyna się w milisekundze, w której upuścisz plik.

Chmura
25 minut
Lokalny
2 minuty

Kto kontroluje Twoje dane?

Konwertery chmur

  • - Przesyła Twoje pliki na nieznane serwery
  • - Pliki mogą zostać przechwycone podczas przesyłania
  • - Ryzyko pozostawienia plików na ich serwerach

Rozwiąż Moje Media

  • + Pliki nigdy nie opuszczają Twojego urządzenia lokalnego
  • + Matematycznie odporny na kradzież danych MITM
  • + Działa całkowicie w trybie offline po załadowaniu
Porównanie algorytmiczne

Podział naukowy i architektoniczny

Porównanie wykonania zestawu WebAssembly po stronie klienta z konwencjonalnymi potokami multimediów w chmurze.

Wykonanie Sandbox i izolacja

Cloud Paradigm
Kontener chmurowy dla wielu dzierżawców; dane przechowywane tymczasowo na dyskach SSD serwerów współdzielonych.
SolveMyMedia Local
Formalnie zweryfikowana piaskownica pamięci WebAssembly (Haas et al. 2017); zerowa retencja dysku.

Indeks jakości percepcyjnej

Cloud Paradigm
Nieprzezroczysty, opatentowany downsampling; nieprzewidywalne artefakty kompresji.
SolveMyMedia Local
Otwarty indeks SSIM (Wang i in. 2004) i standaryzowana kontrola szybkości (libx264/libmp3lame).

Potok rozpoznawania mowy

Cloud Paradigm
Surowy strumień audio przesyłany do zdalnych serwerów API w chmurze w celu wyciągnięcia wniosków.
SolveMyMedia Local
Lokalne wnioskowanie neuronowe Whisper Transformer (Radford et al. 2023) działające na procesorze/GPU klienta.

Powierzchnia ataku wychodzącego z sieci

Cloud Paradigm
Pełny plik multimedialny przesyłany przez sieć WAN; narażony na TLS MITM i naruszenie bezpieczeństwa serwera.
SolveMyMedia Local
Matematyczna transmisja sieci zerowej: 0 bajtów przesłanych do dowolnego zdalnego serwera.
Cytat akademicki: Metryki architektoniczne oparte na opublikowanych badaniach wydajności WebAssembly (PLDI 2017), Whisper AI (ICML 2023) i SSIM (IEEE TIP 2004).

Brak arbitralnych limitów plików

Tradycyjne konwertery nakładają ścisłe ograniczenia (np. 100 MB), ponieważ przepustowość serwera jest niezwykle droga. Ponieważ nie wykorzystujemy przepustowości serwera, nie musimy Cię ograniczać. Jeśli Twoja przeglądarka ma wystarczającą ilość pamięci, możesz łatwo skompresować wideo 4K o pojemności 3 GB.

Prawdziwy koszt chmury

Konwertery chmur zwykle łączą Cię z darmowym poziomem, a następnie blokują Twój adres IP, jeśli używasz go zbyt często lub żądasz subskrypcji za 15 USD miesięcznie. Nie mamy żadnych ukrytych opłat. Zbudowaliśmy to narzędzie, aby przerwać cykl drogich narzędzi SaaS.

Te same silniki, lepsze wrażenia

Nie myl słowa „lokalny” z „niską jakością”. Nasza aplikacja internetowa korzysta z dokładnie tych samych, standardowych silników (FFmpeg i OpenAI Whisper), z których korzystają usługi chmurowe premium na swoich backendach. Jedyna różnica polega na tym, że uruchamiamy je na Twoim komputerze za pośrednictwem WebAssembly.

Często zadawane pytania

Q: Jeśli działa lokalnie, czy nie wyczerpuje to baterii?

A: Przetwarzanie ciężkich filmów będzie wykorzystywało procesor, który zużywa baterię, podobnie jak gra 3D. Jednak często jest to znacznie szybsze niż czekanie na cykl wysyłania/pobierania przy słabym połączeniu.

Q: Czy jakość wyjściowa jest taka sama jak w przypadku płatnych narzędzi w chmurze?

A: Tak. Używamy pod maską dokładnie tych samych bibliotek FFmpeg, z których korzystają główne platformy. Jakość jest identyczna.

Q: Czy potrzebuję wydajnego komputera, aby z tego korzystać?

A: Podczas gdy szybszy komputer będzie kompresował pliki znacznie szybciej, nawet starsze laptopy mogą doskonale obsługiwać nasze narzędzia WebAssembly — może to jednak zająć trochę więcej czasu.