Durante 15 anos, as ferramentas online confiaram num paradigma quebrado: enviar ficheiros enormes para servidores distantes apenas para fazer uma pequena edição. Estamos mudando isso para sempre.
Com uma ferramenta em nuvem, você tem que esperar para carregar seu arquivo de 1 GB, aguardar o processamento e depois esperar para baixar o resultado. Com SolveMyMedia, o processamento começa no milissegundo em que você solta o arquivo.
Comparando a execução do WebAssembly do lado do cliente com pipelines de mídia em nuvem convencionais.
Os conversores tradicionais impõem limites rígidos (como 100 MB) porque a largura de banda do servidor é incrivelmente cara. Como não usamos largura de banda do servidor, não precisamos restringi-lo. Se o seu navegador tiver memória suficiente, você poderá compactar facilmente um vídeo 4K de 3 GB.
Os conversores de nuvem geralmente oferecem um nível gratuito e bloqueiam seu IP se você usá-lo demais ou exigir uma assinatura de US$ 15/mês. Não temos taxas ocultas. Construímos essa ferramenta para quebrar o ciclo de utilitários SaaS caros.
Não confunda “local” com “baixa qualidade”. Nosso aplicativo da web usa exatamente os mesmos mecanismos padrão do setor (FFmpeg e OpenAI Whisper) que os serviços de nuvem premium usam em seus back-ends. A única diferença é que nós os executamos na sua máquina via WebAssembly.
A: O processamento de vídeos pesados utilizará sua CPU, que consome bateria, semelhante a jogar um jogo 3D. No entanto, muitas vezes é muito mais rápido do que esperar por um ciclo de upload/download em uma conexão fraca.
A: Sim. Usamos exatamente as mesmas bibliotecas FFmpeg que as principais plataformas usam. A qualidade é idêntica.
A: Embora um computador mais rápido comprima arquivos com muito mais rapidez, até mesmo laptops mais antigos podem executar nossas ferramentas WebAssembly perfeitamente – pode demorar um pouco mais.