Povestea noastră

Construirea viitorului software-ului local

Credem că instrumentele media puternice nu ar trebui să coste o taxă de abonament sau să vă compromită confidențialitatea. De aceea, aducem procesarea de tip desktop direct în browserul dvs.

Misiunea noastră

Internetul este saturat de convertoare online umbrite care vă recoltează fișierele, vă bombardează cu reclame și solicită taxe lunare. Misiunea noastră este de a democratiza creația media prin furnizarea de instrumente gratuite, private și cu sursă deschisă, care rulează 100% local pe mașina dvs.

0
Fișierele încărcate pe serverele noastre. Vreodată.

Valorile noastre fundamentale

Confidențialitate absolută

Fișierele dvs. nu părăsesc niciodată dispozitivul dvs.

Viteză de neegalat

Utilizăm hardware-ul dvs., nu serverele cloud lente.

Gratuit pentru toată lumea

Fără taxe ascunse, fără filigrane, fără abonamente.

Linia noastră științifică

De la cercetare academică la instrumente de browser deschise

Cum au culminat zeci de ani de progrese în procesarea semnalului cu editarea media de browser fără încărcare.

1999 – 2004

Bazele codificării semnalului perceptiv

Brandenburg (AES 1999) a perfecționat mascarea psihoacustică pentru audio MP3, în timp ce Wang și colab. (IEEE 2004) a introdus SSIM pentru evaluarea calității imaginii.

2017

Revoluția WebAssembly Sandbox

Haas şi colab. (PLDI 2017) a demonstrat că motoarele complexe de procesare audio și video C/C++ ar putea rula în siguranță în browserele web la viteze CPU aproape native.

2023 – Prezent

AI și WebCodec-uri neuronale la nivelul clientului

Radford şi colab. (ICML 2023) Whisper AI cu sursă deschisă, permițând SolveMyMedia să aducă transcrierea discursului neuronal de la capăt la capăt în browser fără servere.

Atribuire de cercetare: SolveMyMedia face legătura între algoritmii deschisi publicati în literatura academică și browserele web moderne. Cercetătorii publicati nu au evaluat direct acest instrument.

Produs de standarde web moderne

Valorificăm avangarda tehnologiei web - WebAssembly, WebCodecs și WebGPU - pentru a porta algoritmi C++ complexi direct în JavaScript.

WebAssembly (WASM)
FFmpeg.wasm
ONNX Runtime
WebCodecs API
X
Limite cloud și timpi lungi de așteptare
X
Se plătește 15 USD/lună pentru compresia de bază

De ce am construit asta

Ați încercat vreodată să comprimați un videoclip de 2 GB online? Trebuie să așteptați 20 de minute pentru a-l încărca, să plătiți o taxă pentru a ocoli limita de 500 MB, să așteptați ca acesta să se proceseze și apoi să așteptați să îl descărcați. E stricat. Rulând totul local, ocolim în întregime cloud-ul.

Securitate prin proiectare

Deoarece aplicația noastră rulează complet la nivelul clientului, nu avem nevoie de acorduri complexe de procesare a datelor sau politici de confidențialitate pentru a explica ce facem cu datele dvs. Pur și simplu nu avem datele dvs. Puteți să vă deconectați de la internet și să continuați să utilizați aplicația.

Întrebări frecvente

Q: Cum face compania să câștige bani?

A: În prezent, SolveMyMedia este complet gratuit și finanțat din buzunar. Credem în construirea unor instrumente grozave mai întâi. În viitor, este posibil să introducem funcții premium opt-in pentru utilizatorii cu putere, dar instrumentele de bază vor rămâne gratuite.

Q: Pot contribui la proiect?

A: Da! Suntem mari susținători ai comunității open-source. Puteți contacta echipa noastră pentru a găsi modalități de a contribui sau de a raporta probleme.

Q: Unde se află echipa?

A: Suntem o echipă distribuită de ingineri pasionați de depășirea limitelor a ceea ce poate face un browser web, care operează la nivel global în mai multe fusuri orare.