Už 15 rokov sa online nástroje spoliehajú na nefunkčnú paradigmu: nahrávanie obrovských súborov na vzdialené servery len kvôli malej úprave. Navždy to meníme.
S cloudovým nástrojom musíte počkať na nahranie 1 GB súboru, počkať na jeho spracovanie a potom počkať na stiahnutie výsledku. So SolveMyMedia sa spracovanie spustí v milisekunde, po ktorej pustíte súbor.
Porovnanie vykonávania WebAssembly na strane klienta s konvenčnými kanálmi cloudových médií.
Tradičné konvertory ukladajú prísne limity (napríklad 100 MB), pretože šírka pásma servera je neuveriteľne drahá. Keďže nevyužívame šírku pásma servera, nemusíme vás obmedzovať. Ak má váš prehliadač dostatok pamäte, môžete ľahko komprimovať 3 GB 4K video.
Cloudové konvertory vás zvyčajne spájajú s bezplatnou úrovňou a potom zablokujú vašu IP, ak ju používate príliš veľa alebo požadujete predplatné 15 USD mesačne. Nemáme žiadne skryté poplatky. Tento nástroj sme vytvorili, aby sme prerušili cyklus drahých nástrojov SaaS.
Nemýľte si „miestne“ s „nízkou kvalitou“. Naša webová aplikácia používa presne tie isté priemyselné štandardné motory (FFmpeg a OpenAI Whisper), ktoré používajú prémiové cloudové služby na svojich backendoch. Jediný rozdiel je v tom, že ich spúšťame na vašom počítači cez WebAssembly.
A: Spracovanie ťažkých videí bude využívať váš procesor, ktorý spotrebúva batériu, podobne ako pri hraní 3D hier. Často je to však oveľa rýchlejšie ako čakanie na cyklus nahrávania/sťahovania pri slabom pripojení.
A: áno. Pod kapotou používame presne tie isté knižnice FFmpeg, ktoré používajú hlavné platformy. Kvalita je identická.
A: Zatiaľ čo rýchlejší počítač komprimuje súbory oveľa rýchlejšie, dokonca aj staršie notebooky dokážu spustiť naše nástroje WebAssembly úplne v poriadku – len to môže trvať trochu dlhšie.