Протягом 15 років онлайн-інструменти покладалися на зламану парадигму: завантаження величезних файлів на віддалені сервери лише для невеликого редагування. Ми змінюємо це назавжди.
За допомогою хмарного інструменту вам потрібно зачекати, щоб завантажити файл розміром 1 ГБ, дочекатися його обробки, а потім зачекати, поки завантажиться результат. За допомогою SolveMyMedia обробка починається в ту мілісекунду, коли ви скидаєте файл.
Порівняння виконання WebAssembly на стороні клієнта зі звичайними конвеєрами хмарних медіа.
Традиційні конвертери накладають суворі обмеження (наприклад, 100 МБ), оскільки пропускна здатність сервера неймовірно дорога. Оскільки ми не використовуємо пропускну здатність сервера, нам не потрібно обмежувати вас. Якщо у вашому браузері достатньо пам’яті, ви можете легко стиснути 3 ГБ відео 4K.
Хмарні конвертери зазвичай підключають вас за допомогою безкоштовного рівня, а потім блокують вашу IP-адресу, якщо ви використовуєте її занадто часто, або вимагаєте підписку в розмірі 15 доларів США на місяць. У нас немає прихованих комісій. Ми створили цей інструмент, щоб розірвати коло дорогих утиліт SaaS.
Не плутайте "місцеве" з "низькою якістю". Наш веб-додаток використовує ті самі механізми галузевого стандарту (FFmpeg і OpenAI Whisper), які використовують преміальні хмарні служби у своїх серверних частинах. Єдина відмінність полягає в тому, що ми запускаємо їх на вашій машині через WebAssembly.
A: Обробка важких відео буде використовувати ваш центральний процесор, який споживає акумулятор, подібно до гри в 3D. Однак часто це набагато швидше, ніж чекати циклу завантаження/завантаження через слабке з’єднання.
A: так Ми використовуємо ті самі бібліотеки FFmpeg під капотом, що й основні платформи. Якість ідентична.
A: У той час як швидший комп’ютер стискає файли набагато швидше, навіть старіші ноутбуки можуть чудово працювати з нашими інструментами WebAssembly — просто це може зайняти трохи більше часу.